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 Le gène mutant & maîtrise

Meteor Strike
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ILS SONT CEUX QUI CHANGERONT LE MONDE QUE L'ON CONNAÎT, D'UNE MANIÈRE OU D'UNE AUTRE.
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Sujet: Le gène mutant & maîtrise :: Dim 8 Déc - 15:59
LE GÈNE MUTANT
UN MOIS que les premiers cas ont été recensés. tous sont porteurs de ce virus qui porte aujourd'hui le nom meteorum. les premiers symptômes sont similaires : forte fièvre, tremblements, trouble de la vision. ils apparaissent quelques jours après l'exposition.

les scientifiques concentrent leurs recherches sur cette mutation accidentelle de l'information génétique dans l'arn, acide ribonucléique, qui provoque la modification de cette molécule biologique présente chez les êtres vivants. cette modification génétique engendre l'apparition ainsi que le déclenchement du pouvoir dans un temps varié, en fonction de l'état physique de l'individu porteur du virus. ce pouvoir peut ne jamais se révéler pour les plus chanceux. selon la partie du génome touchée, la mutation peut également varier.

l'activation de ces nouveaux gènes se fait principalement suite à un choc émotionnel, par un changement d'humeur ou de sentiments. il a été constaté que lorsque qu'un individu est en colère, ou bien effrayé, les pouvoirs s'activent plus rapidement.

attention : à ce jour, aucun mutant n'a une maîtrise totale de son pouvoir. chaque mutant se voit hériter d'un seul pouvoir qui lui est propre. si une copie de la mutation se fait, le pouvoir est similaire mais transformé, car le code génétique est différent d'un être vivant à un autre. les mutations peuvent évoluer en cohérence avec les capacités de base du mutant. EXEMPLE : UN MUTANT MANIPULANT LA GLACE PEUT ÉTENDRE SON POUVOIR AFIN D'AVOIR LA POSSIBILITÉ DE DEVENIR GLACE OU BIEN MÊME DE GLACER UN INDIVIDU.

pour le moment, aucun être touché par le virus n'a hérité de plusieurs pouvoirs. il a également été constaté que les mutants ont leurs propres faiblesses, faisant de leur pouvoir une force à double tranchant, ce qui fera la plus grande force de l'unité am. nombreux se retrouvent à avoir des effets non désirés suite à une utilisation trop constante de leur pouvoir.


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Sujet: Re: Le gène mutant & maîtrise :: Jeu 2 Jan - 18:17
L'ÉVOLUTION
Votre personnage ne peut maîtriser, en totalité, son don. En fonction de votre personnage, de son âge, de son groupe, de son histoire, le niveau peut varier et c'est pour cette raison que nous donnons de base trois niveaux avec une possibilité future d’évolution en fonction du développement de l’intrigue.
Vous pouvez demander l'évolution de votre pouvoir ici lorsque les conditions pour sont remplies !

DORMANCE Votre personnage n’a pas conscience de son pouvoir, celui-ci sommeil en lui et n’a pas été encore éveillé. Ce pouvoir s’activera par la suite au fil du rp, suite à un évènement déclencheur qui le forcera à sortir de son état de dormance. (plus disponible à partir de juillet 1983, tous les pouvoirs ont été découvert)

DECOUVERTE Votre personnage a découvert son pouvoir, mais n'a aucune maîtrise de celui-ci. Il se déclenche en fonction des émotions de votre personnage, de la situation dans laquelle il se trouve. Imprévisible, il peut surgir à n'importe quel moment sans que vous ne puissiez rien faire et risque de blesser les gens autour de vous. Vous n'avez aucune idée de comment le contrôler et vous le subissez plus qu’autre chose.

INITIATION Votre personnage avance à tâtonnements dans la maîtrise de son pouvoir et vous commencez enfin votre apprentissage. Vous pouvez maintenant contrôler votre don afin d’éviter que celui ne se déclenche à un moment importun. Vous commencez à comprendre les bases de son fonctionnement mais il y a encore un long chemin avant que vous ne puissiez maîtriser celui-ci totalement. Continuez à vous entraîner, vous n’êtes plus très loin !

FAMILIARISATION (ce niveau est indisponible pour le moment) Votre personnage est en phase avec son pouvoir et le maîtrise enfin. Vous arrivez à contrôler vos émotions pour qu’elles ne prennent pas le dessus et vous êtes capable de canaliser votre énergie afin de maximiser le potentiel de votre pouvoir. ce dernier devient comme une deuxième nature pour vous. Cependant il vous reste encore quelques subtilités à découvrir afin de parfaire votre maîtrise.

HARMONIE  (ce niveau est indisponible pour le moment)
Votre personnage et son pouvoir ne font plus qu’un. ce dernier n’a plus aucun secret pour vous et les effets négatifs ainsi que l’énergie dépensée pour l’invoquer se retrouvent réduits. Aux yeux de la société vous pouvez passer pour un humain normal sans aucune difficulté, plus rien ne peut vous trahir. Si vous êtes en harmonie avec votre pouvoir, cela fait de vous un membre redoutable et extrêmement dangereux pour la société.

TRANSCENDANCE (ce niveau est indisponible pour le moment)
Évènement exceptionnel, votre mutation a continué d’évoluer, comme encouragée par la maîtrise de votre pouvoir et votre acharnement. Votre pouvoir semble évoluer et de nouvelles capacités intimement liées à votre don de base semblent apparaitre. La découverte et la maitrise de ces nouveautés est extrêmement rare et compliquée.  


ATTENTION : UN GRAND POUVOIR IMPLIQUE DE GRANDES RESPONSABILITÉS. IL EST IMPORTANT DE NE PAS ABUSER DU POUVOIR DE VOTRE PERSONNAGE AFIN DE PROVOQUER L'ANARCHIE SUR LE FORUM.

/!\ GARDEZ EN TÊTE QUE LA MAÎTRISE DES POUVOIRS EST TRÈS ARDUE, QUE VOS POUVOIRS S’ASSOCIENT LE PLUS SOUVENT AVEC DES HANDICAPS ET DES FAIBLESSES ET QU’IL VOUS FAUDRA REDOUBLER DE CONCENTRATION ET DE MAÎTRISE DE VOUS POUR AVANCER.  
 
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