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 les associations

Meteor Strike
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Sujet: les associations :: Dim 22 Mar - 0:08
The Church Of The resurrected Star

Description de l'association Secte religieuse qui a pris petit à petit de l'ampleur au sein de Minneapolis ces dernières années. Communauté austère et renfermée, peu de gens ne savent ce qui se passe vraiment à l'intérieur mais tout le monde les connait. Les membres font preuve d'une dévotion à toute épreuve et prétendent pouvoir offrir le Salut Éternel. Pour eux la Pluie de Météorites est un signe du Seigneur et il faut se repentir. Les mutants ? Des créatures envoyées par le Diable pour les tester. Très strictes et extrêmement intolérants avec l'extérieur : ils rejettent la différence, que ce soit sur l'orientation sexuelle, la religion, les origines où ce qui pourrait être contraire aux Écritures. Ils visent à recruter les plus faibles, les isolés, les rejetés de la société pour leur offrir une nouvelle maison, une nouvelle famille. Tournés vers la terre, une volonté de retourner à l'essentiel, à la frugalité, ils évitent les technologies. Cependant il faut savoir que cette Église n'est pas toute rose, des rumeurs circulent sur l'existence de punitions corporelles violentes principalement pour l'expiation de pêchers. Il en va de même sur la présence d'armes régulière, principalement pour défendre en cas de besoins leurs intérêts.

Activités Activités principalement religieuses en apparence : prière, entraide, messe, prêcher la bonne parole etc. A côté l’Église possède une ferme, produit ses propres légumes et en vend certains. Puis il y a la production de drogue, toujours à la ferme mais dans les zones privées. Principalement du cannabis mais aussi d'autres stupéfiants moins répandus. La drogue sert principalement pour les fidèles mais ils en revendent une grande partie pour financer leurs autres activités

Localisation Leur bâtiment principal ainsi que leur église se situe à Near North tandis que leur ferme se trouve à Nokomis

Organisation Ils sont Trois au sommet, Trinité vénérée dont la parole est d'or. Ils sont Deux à former un socle, dualité synonyme de pilier pour supporter le poids de leurs supérieurs. En tout Ils sont Cinq à diriger, chacun représentant l’extrémité d'une branche de l’Étoile.

Comment devenir membre ? Pour intégrer l'Eglise il faut être recommandé par un parrain ou une marraine. Vous avez ensuite un temps d'essais au sein de la communauté pour vérifier que vous êtes fait pour cette vie qui se termine ensuite sur une initiation. Les détails de cette initiation sont secrets, personne ne se souvient vraiment de ce qui se passe car elle commence par une prise de drogue assez forte. Une fois accepté, un rôle vous correspondant vous sera attribué et vous ferez pleinement partie de l'Eglise. Amen.

Autres informations ? Il n'est pas rare que les membres de l’Église se fassent marquer après leur entrée : étoile gravée à la pointe d'une lame bénite.

Pour voir la liste des membres & leurs différents rôles rendez vous ici

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Sujet: Re: les associations :: Dim 22 Mar - 0:08
Le Conseil Municipal

Description de l'association Depuis la mise en quarantaine, ce sont les membres du Conseil Municipal qui prennent les décisions concernant la ville en interne et dépendent directement du Président Reagan. Ils sont le pilier de la ville et travaillent d'arrache-pied pour essayer de rétablir la situation. C'est le Conseil qui produit les différents décrets et l'Unité AM ainsi que la Section Scientifique sont sous les ordres du Conseil.

Activités Le Conseil Municipal dirige la ville. Les activités sont diverses et variées : rédaction de lois, décrets etc concernant la quarantaine, décision sur les prochaines actions concernant Minneapolis et ses habitants, communication auprès de la population. C'est aussi le Conseil qui dirige l'armée et notamment l'Unité AM ainsi que la Section Scientifique. Depuis la mise en quarantaine il peut parfois aussi avoir une activité juridique. Bref vous l'aurez compris le Conseil s'occupe de faire tourner la ville, comme un petit pays, depuis que Minneapolis est isolée du reste du monde.

Localisation La Mairie de Minneapolis qui se trouve à Central

Organisation A la tête du Conseil il y a le Président : Arthur Richardson, puis il y a les Dirigeants des différents départements : sécurité, médias, finances, santé etc... Et enfin les différents employés comme par exemple les secrétaires, les greffiers, les chargés de la communication et ainsi de suite.

Comment devenir membre ? La plupart des membres du Conseil Municipal travaillaient à la Mairie avant et leurs fonctions n'ont principalement pas changé. les Dirigeants ont été choisit par Arthur Richardson lui même. Certaines personnes ont été recrutées pour travailler au sein du Conseil après la mise en quarantaine.

Autres informations ? //

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Sujet: Re: les associations :: Dim 22 Mar - 0:08
Les Bons Samaritains

Description de l'association Pompiers, médecins, policiers, civils.Ce sont ceux qui en ont assez de regarder et qui veulent agir, ceux qui ont un coeur trop gros et qui ne supportent pas de voir la misère dans leur ville, ceux qui tendent la main pour reconstruire Minneapolis suite aux nombreux dégâts causés par la Pluie de Météorites. Pour sauver les blessés lors des débordements liés aux Mutants. Pour essayer d'instaurer tout simplement un climat de paix. De plus en plus appréciés avec le temps, ils sont soutenus par le Conseil Municipal.

Activités Ils nettoient la ville des débris, reconstruisent petit à petit les bâtiments touchés par les météorites, accueillent les personnes ayant perdu leur logis. Ils sont là pour aider lors d'incendies ou bien d'accidents, donnent des coups de mains en plus de leur métier pour soigner les blessés, organisent des soupes populaires pour ceux qui n'ont rien à manger. Un peu de tout, des activités sans but lucratif pour aider son prochain.

Localisation Ils se sont installé dans un petit bâtiment à Near North où ils organisent leurs réunions et où les gens viennent principalement les rencontrer.

Organisation Il n'y a pas de réelle organisation à proprement parler, même si depuis que leur mouvement commence à prendre de l'ampleur ils ont décidé de nommer un porte-parole, un secrétaire et un trésorier. Mais il n'y a personne à la présidence pour le moment mais ils hésitent à faire des élections.

Comment devenir membre ? Rien de bien compliqué, tout le monde peut devenir membre, il suffit juste de venir à l'une des réunions pour savoir comment aider, être au courant des projets en cours et connaitre les différentes actualités.

Autres informations ? //

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Sujet: Re: les associations :: Dim 22 Mar - 0:08
The Sceptics
Description de l'association Ce sont ceux qui doutent, de tout, tout le temps. Au début c'était juste un petit groupe de marginaux, aux théories du complot farfelues, persuadés que les Extra-Terrestres sont déjà parmi les terriens, à chercher le vrai du faux. Ce sont ceux qu'on a sous-estimé, dont on s'est moqué pendant des années, avec leurs magazines torchons et leurs cassettes en cartons. Mais depuis la pluie de météorites, le regarde des gens a commencé à changer, des membres ont commencé à se présenter, les rangs se sont grossit. doute de tout, tout le temps, c'est leur devise, alors la pluie de météorite et l'histoire des mutants ils ont du mal à avaler ce que le Conseil Municipal veut leur faire croire. Enquêteurs du surnaturel auto-proclamés, ils sont là pour trouver la vérité cachée.

Activités Principalement de l'enquête de terrain, collecte de preuves, de témoignages, d'images. Rédaction d'un magazine mensuel, production de séries de documentaires. Activités variées qui vont surement se diversifier avec les semaines à venir.

Localisation Ils sont localisés au sous-sol d'une boutique de location de cassettes VHS dans le district d'University.

Organisation Organisation assez classique d'association, avec un président, un trésorier et un secrétaire. Puis il y a ceux qui ont leur petite spécialité, ceux qui préfèrent monter les vidéos, les journalistes en herbe, les photographes etc. Ils recherchent actuellement quelqu'un pour devenir leur porte-parole.

Comment devenir membre ? Il faut passer un entretien méticuleux en expliquant ses motivations pour rejoindre le groupe ainsi un test de logique ou une mise en situation sur le terrain peut être demandé pour vérifier que le membre veut vraiment devenir un Sceptic et que ce n'est pas un espion qui voudrait les infiltrer.

Autres informations ? Ils sont reconnaissable grâce à leur couleur favorite : le jaune pétant, et puis leur logo représentant un oeil barré. On les décrit souvent comme club d'étudiants sans vraiment de réels moyens fréquentés par des geeks sans ambition, mais ça c'était avant : aujourd'hui ils sont vraiment organisé, bien plus qu'on ne pourrait le penser, avec du vrai matériel et de vraies pistes.

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Sujet: Re: les associations :: Dim 28 Juin - 15:35
Les Chasseurs
Description de l'association : Ça a commencé doucement, des réunions entre parents d’enfants, entre victimes fantômes, ces voix étouffées par le gouvernement, par les mutants, dépassés par les évènement. Ils étaient en colère ces monsieurs et madames tout-le-monde, en colère de se sentir menacé, de perdre un à un leurs proches, de vivre dans la terreur. Ils ont lancé un appel au Conseil Municipal, proposant leurs idées mais on leur a rigolé au nez. Laissez faire les pro qu’on leur a dit, c'est trop dangereux pour vous.

Le 2 juin 1983, Max Brown sort de son entrainement de foot, comme tous les mardi. comme tous les mardi, prend le chemin qu’il connaît par coeur pour rentrer chez lui. Le 2 juin 1983, Max Brown meurt. Sans rien voir venir. Altercation avec une mutante à ce qu’il parait, elle aurait prit le jeune Max pour cible, avant de s’enfuir, le laissant sans vie sur le pavé. Le Gouvernement en fait un martyr. Donna demande à ce qu’on lui rende justice. Selon elle son fils n’est qu’une conséquence d’un gouvernement raté et corrompu, selon elle son fils n’aurait pas dû mourir si l’Unité AM avait été vraiment compétente.

Donna en a eu assez. Elle s’est souvenue que son mari avait laissé des munitions dans la cave, de quoi construire une petite armée. Elle s’est aussi souvenue des leçons de ce dernier, respirer avant de tirer. Déterminée, la colère et le deuil dans les veines :elle a rassemblé les monsieurs et madames tout-le-monde qui comme elle en avaient assez pendant le mois de juillet et leur a donné de quoi se défendre. Nouvelle chasse aux sorcières, ils sont sorti dans la rue, sans prévenir. 14 Juillet 1983 : première apparition en public des Chasseurs, ils traînent derrière eux leur première proie capturée. “Cette ville n’aura plus jamais peur, car nous sommes là pour la protéger” lance Donna Brown quand on vient l’interroger.

Activités : Les Chasseurs s'organisent comme une petite milice indépendante de l'Unité-AM, ils sont là pour chasser les mutants et les punir eux même. Ils sont aussi un groupe de soutiens entre victimes, certaines personnes dans le groupe ne cherche pas spécialement la violence mais veulent être entourées de personnes ayant vécut la même chose. Les Chasseurs organisent de plus en plus des tours de garde dans leurs quartiers, se moquant du couvre-feu.

Localisation : Dans le restaurant familial où travaille Donna Brown, à Northeast. Ils privatisent régulièrement le lieu et le patron laisse tout cela passer, lui même partisan de la cause.

Organisation :
Sword : La chef, tête pensante du groupe, celle qui fait office d’autorité. Elle est unique, tranchante et sans pitié. Solide, elle porte le groupe sur ses épaules.
Arrows : Les chasseurs lambda, ceux qui vont sur le terrain, multitude au fur et à mesure que le temps passe, ils agissent selon les commandement de Sword.
Shields : Les infirmiers, les soigneurs, ceux qui ont bien voulu rejoindre la cause pour aider. Un raid ne se fait jamais sans dégâts et ils sont de plus en plus nombreux à vouloir prêter main forte aux chasseurs, recoudre une plaie par-ci par-là.
Satellites : Les éclaireurs, les espions, ceux qui partent en reconnaissance avant chaque raid, qui informent les autres de la situation. Ils sont discrets, pas forcément professionnels mais ils apprennent sur le tas.

Comment devenir membre ? : Pour le moment n'importe qui peut devenir membre, il n'y a pas vraiment de test ou d'épreuve mais il faut bien entendu prouver qu'on est pas un mutant. Plus le temps passe, plus Donna se dit qu'il faudra mettre en place un système d'entrée pour que le groupe ne soit pas infiltré par des gens malvenus.

Autres informations ? : L’organisation n’est pas la plus importante chez les chasseurs. Groupe encore récent ils se cherchent, bafouillent beaucoup mais cela ne veut pas dire qu’ils ne sont pas dangereux. Ils ne sont pas des professionnels comme l’Unité AM et n’ont pas de pouvoirs comme les Mutants mais ils ont leur colère et leur frustration comme carburant.

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Sujet: Re: les associations :: Dim 28 Juin - 15:35
Le Red Club
Description de l'association : Fondé en 1978 par Caleb Grant, lorsque ce dernier est revenu à Minneapolis pour venir en aide à son jeune frère ayant de très gros problèmes avec la Mafia Rouge. Il devait un paquet d'argent, avait aussi des soucis avec la justice et c'était le seul à pouvoir l'aider. En revenant il a senti tous ses regards se porter sur lui et il n'avait qu'une envie, montrer à tous ceux qui l'on pris de haut, qui lui ont dit qu'il ne ferait jamais rien de sa vie qu'ils avaient tord. Il a décidé d’acheter un immeuble au coeur de la ville, dans le quartier qui ne cesse de vivre. Il voulait un endroit à son image, un lieu qui lui rappelle ses années à Vegas. Il prit plaisir à mettre une bonne partie de sa fortune dans la rénovation de cet immeuble laissé à l’abandon depuis quelques années. Il aura dépensé sans compter, une belle somme, mais cela envalait la peine, car à l’inauguration la foule était présente. Depuis, son night-club est un vrai succès. Tout le monde veut venir passer une soirée dans ce lieu de débauche et se laisser aller le temps d’une nuit. Des teintes rouges qui rappelle l’enfant diabolique qu’il était, mais surtout la sensualité, la sexualité, le danger, l’interdiction. Un lieu où on se laisse aller sans penser aux conséquences. Ce qu'il a toujours voulu. Deux ans après sa construction, l'établissement doit fermer suite à un incendie volontaire.  Cela permet un renouveau du Club. Le dernier étage appartient à Caleb et c'est là où il réside.

En juillet 1983, Caleb Grant meurt assassiné par sa femme jalouse : Abby Clarke. Dans son testament il écrit léguer son immeuble à la famille Sergueïev, et par association à la Mafia Rouge avec qui il a toujours eu d'excellentes relations. Aujourd'hui le club annonce à tout le monde son changement de propriétaire et s'écarte devant Lazar, le nouveau gérant désigné par Kazimir Sergueïev. Il promet que le club continuera de vivre pendant de longue années, en mémoire à son fondateur, qui n'aurait pas souhaité voir le travail de sa vie s'effondrer après sa mort.

Activités : Le Red Club est un club extrêmement sélect et décadent caché au cœur de Minneapolis. On y danse jusqu'au bout de la nuit, un verre à la main ou bien l'on peut discuter entre amis collègues à l'abri des regards autour d'une assiette de tapas et autres plats. Il n'est pas rare de voir des escortes appartenant à la Mafia Rouge attendre leur prochain client au comptoir, mais jamais dans la vulgarité. Depuis l'arrivée de Lazar, il n'est pas rare de voir de la drogue circuler sous les tables, notamment La Malum mais rien n'est officiel.

Localisation : Situé dans une ruelle un peu dérobée à Central, au coeur de la ville, là où l'action de passe.

Organisation :
Le gérant:  Anciennement Caleb Grant, aujourd'hui le rôle de gérant revient à Lazar, c'est lui qui prend toutes les décisions concernant le club.
Les danseurs & chanteurs : Hommes comme femmes, ce sont ceux qui sont sur scène, danseurs et chanteurs, des artistes sensuels mais jamais vulgaires, pour le plaisir des yeux et des oreilles.
Le staff : Ceux qui servent, du barman à la serveuse en passant par le plongeur ou le cuisiner, ce sont ceux qui font tourner le club, sans eux rien ne fonctionnerait vraiment comme il faut.
Les videurs : Principalement des hommes, anciens militaires ou mercenaires, anciers policiers. Les gros bras qui dissuadent les malvenus d'essayer de rentrer, qui protègent les invités prestigieux et les artistes. Depuis la fusillade de juin 1983, ils sont bien plus nombreux.
Le comptable : Celui qui s'occupe de l'argent du club, il est la mémoire, les yeux, les oreilles, surveille toutes les transactions pour s'assurer qu'aucun vol n'est commis et que tout est payé comme il faut.

Comment devenir membre ? : Il suffit tout simplement de postuler, comme pour n'importe quel club, cependant la sélection est rude et seulement des gens de confiance sont engagés. Il ne faut pas être refroidi par l'illégalité ou le danger, les deux sont au rendez vous depuis des années.

Autres informations ? : Avant la mort de Caleb, le Red Club servait un peu de plaque tournante dans la ville où les tensions étaient abandonnées à l'entrée du club. Unité AM, politiciens, mafieux ou mutants en cavale se fréquentait en faisant semblant de ne pas se remarquer, mais depuis la fusillade et la mort de Caleb les choses ont changé et la situation se fait un peu plus tendue. L'Unité AM et les proches d'Arthur semblent de moins en moins être les bienvenus.

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Sujet: Re: les associations :: Dim 28 Juin - 15:35
Les invisibles (Persephone & compagnie)
Description de l'association : On les appelle les invisibles, les rebelles, les intouchables, et toute sorte d’autres noms qui commencent à courir sur les langues des habitants. Pas de nom officiel, pas de communiqué officiel, rien, rien du tout. Juste un ensemble de rumeurs vagues, d’indices laissés, de regards échangés. Les invisibles sont introuvables et pourtant ils commencent à agir, petit à petit, à l’ombre des regards. Ce sont ceux que Persephone a attiré, ceux qu’elle a regroupé, pour le moment le nombre est surement infime, quelques personnes dignes de confiance, mais depuis le 4 juillet les rangs commencent à se remplir un peu. Mutants comme humains sont au rendez-vous.

Activités : Les activités ne sont absolument pas claires, il n’y a aucune information dessus, ce qui est certains pour le moment c’est que les gens se voient proposer de rejoindre les rangs mais sans avoir plus d’idées que ça sur ce qui se passe vraiment.

Localisation : Personne ne sait où se trouve le QG, les quelques réunions possibles ne sont jamais à des endroits fixes.

Organisation :
Persephone : la tête de l'association, le mystère le plus complet de la ville, inaccessible par la majorité, elle n'est que rumeurs et suppositions. Pourtant sa présence semble de plus en plus s'affirmer au fil du temps qui passe.
Le Cercle : les proches de Persephone, ceux qui ont pu l'approcher vraiment, lui parler, en apprendre un peu plus sur ses intentions. Ils ne sont que très peu et même s'ils sont plus accessibles que Persphone, ces derniers restent quand même extrêmement mystérieux.
Les lambda : la majorité des personnes qui ont été mises au courant, ces personnes ne savent pas grand chose de cette association, de son fonctionnement, de son but. Ils ont été contacté d'une manière ou d'une autre mais sont encore dans le flou pour le moment.

Comment devenir membre ? : On ne peut pas devenir membre de soi-même, il faut être contacté par l’un des membres pour pouvoir rejoindre le groupe. Les conditions pour y entrer sont très floues et personne ne sait vraiment comment le choix est fait. On peut quand même supposer qu’il est nécessaire d’avoir une envie de se rebeller contre le gouvernement, une envie d’égalité entre les mutants et les humains, une envie de faire cesser les effusions de sang dans la ville.

Autres informations ? : Tout est encore extrêmement flou concernant cette association, il n’y a aucune information disponible vraiment, le tout se fait de bouche à oreille et il n’y a aucun moyen pour le moment d’être au-dessus des lambda (sauf exception). Votre personnage peut tout à fait avoir été contacté ou bien être un peu au courant ou bien chercher à obtenir des informations mais restez logique : c’est un groupement très très très secret et pour le moment aucune réunion ou aucune action n’a été faite / lancée. N’hésitez pas à nous contacter si vous avez des questions.
Des informations seront rajoutées au fil des intrigues.

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